動漫設計專業就業前景不錯。動漫設計專業的主要面向動漫行業,在動漫創意、設計、制作崗位群,從事動畫漫畫角色、場景、道具、 分鏡與原畫創意設計,以及二維中間畫與三維動畫的建模、動畫、材質燈光、特效合成等生 產制作和管理服務等工作。以下是大風車小編收集整理的關于動漫設計主要什么及未來的就業前景如何,詳細內容見下文。
一、動漫設計專業介紹
培養目標
本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見類型動 畫、漫畫的創意設計與制作原理、生產流程和方法,基本具備動畫與漫畫前期創意策劃,以 及熟練的二維、三維動畫角色、場景、道具、分鏡、原畫和漫畫設計與表達制作能力,具備 較熟練的二維、三維動畫與漫畫后期生產制作能力,從事動漫前、中、后期設計制作和管理 服務工作的高素質技術技能人才
知識能力
1.具備對新知識、新技能的學習能力和創新創業能力; 2.具備動漫設計所需要的創意創新、協作執行能力; 3.具備動漫設計與制作的管理與服務能力; 4.具備動畫項目創意策劃、編導和制片能力; 5.具備動畫角色與場景設計、分鏡設計、原畫和中間畫的創意設計與表達能力; 6.具備二維、三維動畫計算機設計、生產制作實施能力; 7.掌握數字藝術、動畫基礎知識,了解編導與制片基本知識,掌握動畫創意設計制作的 主要方法
主要課程
動畫運動規律、動畫角色與場景設計、動畫分鏡設計、原畫與漫畫設計、二維動畫制作、 三維建模與動畫、三維材質與渲染、動畫短片創意制作等。
二、動漫設計專業就業前景怎么樣
我國動漫產業正處在高速發展時期,由于動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失。
一: 從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:故事原創人才、動畫軟件開發人才、三維動畫制作人才、動畫產品設計人才、游戲開發人才和動畫游戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫制作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素
二:就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落后于技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
三、動漫設計專業的就業方向有哪些
就業方向
主要面向動漫行業,在動漫創意、設計、制作崗位群,從事動畫漫畫角色、場景、道具、 分鏡與原畫創意設計,以及二維中間畫與三維動畫的建模、動畫、材質燈光、特效合成等生 產制作和管理服務等工作